Es gelten die normalen Sudoku-Regeln: Setzen Sie die Ziffern 1 bis 9 in jede Zeile, jede Spalte und jeden 3x3-Block ein.
Anti-Springer: Zellen, die durch einen Springerzug (wie im Schach) verbunden sind, dürfen nicht dieselbe Ziffer enthalten.
Killer: Die Ziffern in einem Käfig ergeben als Summe den kleinen Hinweis in der oberen linken Ecke des Käfigs. Ziffern dürfen sich innerhalb eines Käfigs nicht wiederholen.
Pfeile: Die Ziffern entlang eines Pfeils ergeben als Summe die Ziffer im Kreis des Pfeils. Ziffern dürfen sich auf einem Pfeil wiederholen, sofern die übrigen Regeln dies zulassen.
Online lösen in SudokuPad.
Video-Lösung: Logic Lemur.
Lösungscode: Zeile 2 (9 Ziffern)
Heute, 15:36 Uhr von vitray
Added link to the solve by Logic Lemur
am 2. August 2026, 17:17 Uhr von wuc
Great 2*. Nice constant difficulty. Flows great thx.
am 2. August 2026, 08:53 Uhr von Aleon
I forgot about the anti-knight move and got to the late stage of the puzzle using the other rules and phistomefel ring. Could have saved so much time, doh. Great puzzle
am 2. August 2026, 01:41 Uhr von wuc
Great 2*. Nice constant difficulty. Flows great thx.