Castle Wall / A38 Permaculture
(Eingestellt am 2. Juni 2026, 09:00 Uhr von Agent)
Regeln
- Teile das Gitter in zwei orthogonal zusammenhängende Regionen. Eine Region ist eine Burgmauer (Delta), die andere eine A38 (Kreuzung).
- Burgmauer (Delta):
- Zeichne einen gerichteten Rundweg, der orthogonal durch die Mittelpunkte einiger leerer Zellen in der Burgmauer-Region verläuft.
- Dieser Rundweg darf die A38-Region nicht betreten.
- Dieser Rundweg darf sich weder selbst kreuzen noch überlappen.
- Alle quadratischen Hinweise müssen in der Burgmauer-Region liegen und dürfen von diesem Rundweg nicht betreten werden.
- Weiße Felder müssen innerhalb dieses Rundwegs liegen. Schwarze Felder müssen außerhalb dieses Rundwegs liegen. Graue Felder dürfen innerhalb oder außerhalb dieses Rundwegs liegen.
- Eine Zahl in einem quadratischen Hinweis gibt die Anzahl der Schritte auf dieses Feld zu minus die Anzahl der Schritte von diesem Feld weg an, wenn man eine vollständige Runde des Rundwegs betrachtet.
- Regionsgrenzen blockieren die Sicht. Das heißt: Ein quadratischer Hinweis sieht in jeder Himmelsrichtung (Nord, Ost, West, Süd) alle Schritte bis zur ersten Regionsgrenze (oder bis zum Rand des Gitters).
- A38 (Kreuzung):
- Zeichne einen gerichteten Rundweg, der orthogonal durch die Mittelpunkte aller leeren Zellen in der A38-Region verläuft.
- Dieser Rundweg darf die Burgmauer-Region nicht betreten.
- Dieser Rundweg darf sich selbst kreuzen, darf aber an einer Kreuzung nicht abbiegen und sich auch sonst nicht überlappen.
- Die Zelle mit dem schwarzen Kreis muss zur A38-Region gehören und gilt als Startpunkt dieses Rundwegs.
- Alle nicht-quadratischen Hinweise müssen in der A38-Region liegen und dürfen von diesem Rundweg nicht betreten werden.
- Ein Zahlenhinweis N bedeutet, dass das N-te Auftreten einer vom Rundweg besuchten Zelle in den (bis zu) acht umliegenden Zellen dieses Hinweises eine Durchgangszelle ist. Beachte: Kreuzungen werden zweimal besucht.
- Es gibt keine überflüssigen Hinweise; jede solche Zahl muss also einer Durchgangszelle entsprechen.
- Ein Fragezeichen kann für jede strikt positive ganze Zahl stehen, solange sich Zahlen innerhalb desselben Hinweises nicht wiederholen. Ein Hinweis „7/?“ kann also z. B. „7/3“ oder „7/10“ bedeuten, aber nicht „7/7“.
- Jede Durchgangszelle wird von mindestens einem Hinweis angegeben, und jeder Hinweis gibt alle angrenzenden Durchgangszellen an.
- Dieser Rundweg darf sich auf einer Durchgangszelle nicht selbst kreuzen.
- Danach muss der Rundweg zwischen Durchgangszellen und Kreuzungen abwechseln: vom schwarzen Kreis aus beginnend mit einer Durchgangszelle und vor der Rückkehr zum schwarzen Kreis endend mit einer Kreuzung.
Beispielrätsel (10x10)
Haupträtsel (17x20)
Lösungscode: Die Anzahl der Kurven beider Schleifen zusammen in jeder Zeile, von oben nach unten.
Zuletzt geändert -
Gelöst von cyddrdrd, Oripy, yttrio, Jesper, MaizeGator, CutieRainbow, itweb, Gqsp, MagnusJosefsson, wullemuus, Kongfusion, widjo, SPring, tuace, lupo, Piatato, ns08, Bellsita, Taeqle, Alex, booteskey
Kommentare
am 3. August 2026, 11:16 Uhr von Alex
Amazing!! All braincells needed to power through this.
am 5. Juli 2026, 20:09 Uhr von Piatato
Superb puzzle!
am 5. Juli 2026, 14:51 Uhr von lupo
Great!
am 4. Juli 2026, 19:59 Uhr von tuace
Fantastic puzzle, and what a fun finishing!
am 16. Juni 2026, 16:00 Uhr von wullemuus
So impressive how both rulesets interact! The A38 part was definitely harder and almost killed me due to one wrong deduction ... . Luckily there was this Eureka moment leading to a beautiful finish!
am 11. Juni 2026, 14:33 Uhr von MagnusJosefsson
Absolutely incredible! So many memorable moments.
am 10. Juni 2026, 00:09 Uhr von Gqsp
Amazing puzzle !
am 3. Juni 2026, 03:03 Uhr von MaizeGator
Agent is back to the usual subversive tricks resulting in masterpiece puzzles. I particularly liked the beginning of the endgame on this one; a pretty minor deduction that seemed impossible to satisfy leading to an avalanche of progress.
am 3. Juni 2026, 00:30 Uhr von Jesper
Wonderful!
am 2. Juni 2026, 18:59 Uhr von yttrio
A very tricky, but amazingly satisfying puzzle to solve!
am 2. Juni 2026, 09:55 Uhr von cyddrdrd
Fantastic logic from the beginning to the very end!