Logic Masters Deutschland e.V.

Lizard's Light and Shade

(Eingestellt am 17. April 2026, 11:08 Uhr von EdTheAlchemist)

Eric, die Eidechse, ist zurück und streift heute durch Ruinen mit zerbrochenen Mauern und warmen Felsen, auf denen er sich sonnen kann! Die Ruinen sind von Licht und Schatten durchzogen, sodass ihm weder zu kalt noch zu heiß wird.

Solve in SudokuPad

Sudoku:

  • Es gelten die normalen Sudoku-Regeln.

Compass:

  • Die Ziffern 1 bis 8 stehen für die Himmelsrichtungen, beginnend mit 1 und im Uhrzeigersinn. Wenn 1 beispielsweise Südosten ist, dann ist 2 Süden, 3 Südwesten usw. bis 8 Osten.
  • Sie mussen die Himmelsrichtung bestimmen. Derselbe Kompass gilt für jeden Hinweis im Rätsel.

Eric the Lizard:

  • Eric, die Eidechse, nimmt einen aus Stufen bestehenden Weg, der eine geschlossene Schleife bildet und durch die Zelle führen muss, in der er gezeigt wird, wobei er sich in Richtung des Pfeils bewegt.
  • Jeder Schritt beginnt in der Zelle, in der der vorherige Schritt endete.
  • Bei jedem Schritt bewegt sich Eric eine Zelle in die Richtung, die durch die Ziffer in der Zelle angegeben wird, von dem der Schritt ausgeht.
  • Erics Weg darf eine Zelle nicht mehr als einmal besuchen und sich auch nicht selbst kreuzen.
  • Erics Weg darf nicht geradlinig durch eine Zellkante verlaufen, die ganz oder teilweise von einer Wand bedeckt ist (dicke Linien an den Zellkanten), noch darf er diagonal durch Säulen verlaufen (Rechtecke an den Zellecken).

Light and Shade:

  • Schattieren Sie einige Zellen im Raster so, dass alle schattierten Zellen eine einzige orthogonal zusammenhängende Fläche bilden und alle unschattierten Zellen eine einzige orthogonal zusammenhängende Fläche bilden.
  • Kein 2x2-Bereich ist vollständig unschattiert, und kein 2x2-Bereich ist vollständig schattiert.
  • Durch ein Quadrat verbundene Zellen haben die gleiche Schattierung; entweder sind beide schattiert oder beide unschattiert.
  • Durch eine Raute verbundene Zellen haben unterschiedliche Schattierungen; die größere (wärmere) dieser beiden Ziffern muss unschattiert und die kleinere (kältere) schattiert werden.
  • Alle Zellen auf Erics Weg wärmen oder kühlen ihn ab. Zellen, die größer als die vorherige Zelle sind, werden nicht schattiert. Zellen, die kleiner als die vorherige Zelle sind, werden schattiert. Zellen, die gleich groß wie die vorherige Zelle sind, können entweder wärmen oder abkühlen.

Lösungscode: Reihe 2


Gelöst von redgecko, kublai, SKORP17, ArtsiBurger, sehringdipity, mathhead, ArkansasJones, Asphodel, Sherif, Clipper, beansontoast_, LouZX, Quizzmo, stranac, WvdWest, jkuo7, bulguline
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Kommentare

am 23. April 2026, 09:20 Uhr von WvdWest
Really nice puzzle. I love the ruleset.

am 21. April 2026, 09:16 Uhr von stranac
Great puzzle, would have been easier if I paid more attention to the diamond rules :)

am 20. April 2026, 22:49 Uhr von Quizzmo
Lovely puzzle, please keep it going. Love this series :-)

Zuletzt geändert am 19. April 2026, 07:59 Uhr

am 19. April 2026, 07:58 Uhr von Sherif
Wonderful

Schwierigkeit:4
Bewertung:79 %
Gelöst:17 mal
Beobachtet:0 mal
ID:000SCL

Rätselvariante Online-Solving-Tool Wegerätsel Färberätsel

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