Logic Masters Deutschland e.V.

Checkers

(Eingestellt am 29. Dezember 2025, 13:17 Uhr von Arlo Lipof)

Willkommen zu den letzten Zügen einer ausgeglichenen Partie Checkers. Sie werden die Grundregeln dieses berühmten Brettspiels kennen müssen um dieses Sudoku-Rätsel lösen zu können (sollte das nicht der Fall sein, dann können Sie die Regeln beispielsweise hier nachlesen).

Wie Sie den nachfolgenden Abbildungen entnehmen können, haben sowohl Sie (Rot) wie auch Ihr Gegner (Blau) beide 5 Figuren auf dem Brett übrig, aber Sie haben 3 Könige (gekennzeichnet durch +) wobei Ihr Gegner nur 2 besitzt (Abb. 1). Blau ist an der Reihe. Ihr Ziel ist es dieses wahrscheinliche Gleichspiel in einen sicheren Sieg für Rot umzumünzen (Abb. 2)!

(Abb. 1) Start: Blau ist an der Reihe (Abb. 2) Ende: Blau spielt und verliert

Regeln:

  • Sudoku. Es gelten die üblichen 8x8 Sudoku-Regeln.
  • Pfeile (Sprünge). Die Summe der Ziffern auf einem Pfeil muss der eingekreisten Zahl entsprechen. Ziffern können sich auf Pfeilen wiederholen, insofern die restlichen Regeln dies erlauben.
  • Käfige (Spielreihenfolge). Das Brett ist zum Teil in sechs 4-Zellen-Käfige (von A bis F), die jeweils eine oder mehrere Figuren beinhalten, und in entsprechende 1-Zelle-Käfige aufgeteilt. Die Ziffer in einem solchen 1-Zelle-Käfig gibt die Reihenfolge (von 1 bis 6) an, in der die Spielzüge gemäß den angegebenen Pfeilen gespielt werden müssen, z.B. falls Zone A zuerst gespielt werden sollte, dann B und sagen wir F als letzte Zone, dann müsste 1-Zelle-Käfig A die Ziffer 1 enthalten, B die Ziffer 2 und F die Ziffer 6.

Link: SudokuPad

Dieses Sudoku sollte leicht zu lösen sein und Ihnen Spaß bereiten. Auf geht's!

Lösungscode: Zeile 2


Gelöst von SKORP17, FireTruckFuel, Karitsu, CitrusGremlin
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Schwierigkeit:1
Bewertung:N/A
Gelöst:4 mal
Beobachtet:0 mal
ID:000QQV

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