Logic Masters Deutschland e.V.

Polarity (10x10)

(Eingestellt am 8. März 2023, 15:42 Uhr von M.K.)

Regeln:

  • Jede Reihe und Spalte muss mit den Ziffern 0 bis 9 gefüllt werden.
  • Das Spielfeld ist teilweise mit Nebel bedeckt. Korrekt platzierte Ziffern lichten den Nebel um dieses Feld. Es ist nicht nötig zu raten.
  • Durch einen weißen Punkt getrennte Ziffern müssen aufeinanderfolgend sein. Durch einen schwarzen Punkt getrennte Ziffern stehen im Verhältnis 1:2. Nicht alle Punkte sind gegeben.
  • Ziffern in Käfigen dürfen sich nicht wiederholen und ergeben die angegebene Summe. Die Summe steht immer in der ersten Reihe des Käfigs ganz links.
  • Symbole außerhalb des Spielfelds sind Magneten. In der Reihe/Spalte, die ein Magnet sieht, zieht er einige Ziffern an und stößt andere ab. Ein Plus (+) zieht gerade Ziffern an und stößt ungerade Ziffern ab. Ein Minus (-) zieht ungerade Ziffern an und stößt gerade Ziffern ab.
  • Ziffern tauschen ihre Position abhängig von ihrem Gewicht und der magnetischen Kraft, die auf sie wirkt.

    Beispiel: Wäre r3c3 eine 6, dann würde sie ihre Position mit der vorgegebenen 4 tauschen, da die 6 nach links gezogen wird und mehr wiegt. Wäre r3c1 eine 5, würden die Ziffern ebenfalls tauschen, da die 5 nach rechts gedrückt wird.

  • Käfige schirmen die Ziffern ab, d.h. Magneten können die Ziffern in oder hinter einem Käfig nicht sehen. Jeder Magnet sieht mindestens zwei Ziffern.
  • Alle möglichen Magnete sind gegeben.

Link: SudokuPad

Lösungscode: Reihe 6 + Spalte 9

Zuletzt geändert am 19. März 2026, 22:48 Uhr

Gelöst von SKORP17, belfieldtj, h5663454, jalebc, kublai, bansalsaab, efnenu, msbjowmx1, cytCoye, CahounCZ, Wolwo, Ormstunge, KaedeLen, e-dur-sarabande, GUMBY92, laky, mrjide80, Sliark, PippoForte, CrippledLamp, Sewerin, MaxSmartable, saskia-daniela, Raistlen, RadchenkoAleksandr, QuiltyAsCharged
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Kommentare

am 20. Mai 2026, 20:40 Uhr von QuiltyAsCharged
Fun puzzle, and honestly not too difficult once you understand the magnets rule. (And so long as you don't forget about zeroes!) I'd call it 3* difficulty at most.

However, I was really confused about the magnet rule at first because of the example given. I wondered how can a digit swap places with a given digit? Do the digits stay in place but swap their values?

The answer is simpler than that. The magnet puts all the digits it can see into their proper order. Since the given 4 cannot move, r3c3 could never be a 6.

am 19. März 2026, 22:45 Uhr von M.K.
Removed the bulb and slightly rephrased the rules.

am 13. März 2023, 10:07 Uhr von e-dur-sarabande
Brilliant puzzle. Thoroughly enjoyed it.

Zuletzt geändert am 10. März 2023, 11:09 Uhr

am 10. März 2023, 10:01 Uhr von Ormstunge
Please remember that column 9 is the second outer column on the right and not the furtherst out like in a ordinary sudoku. Spent litteraltt 5 minutes checking and double checking that my digits in the solution code was corresponding with the last column before realizing I had to take column 9 instead. Very enjoyable puzzle, probably one of the hardest I have ever solved on my own in here.
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Playing with expectations is an ongoing theme in my puzzles, e.g. the first cage discovered here has the purpose to remind the solver that it's not a normal sudoku. This can be mean sometimes, but that's the challenge. I'm glad you enjoyed it. (M.K.)

am 8. März 2023, 19:50 Uhr von M.K.
Typo fix.

Schwierigkeit:4
Bewertung:88 %
Gelöst:26 mal
Beobachtet:13 mal
ID:000D7J

Rätselvariante Variantenkombination

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