Für dieses Sudoku-Varianten-Projekt habe ich geplant, jede Woche eine einzigartige Sudokuvariante zu veröffentlichen.
Productive Killers
Dieses Rätsel ist von Nylimb (1, 2, 3) und Yawnus inspiriert.
Solve online in Sudokupad.
Ich werde sehen wie lange es dauert bis mir die Ideen ausgehen.
Verwende die üblichen Sudoku-Regeln.
In den gestrichelt umrandeten Gebieten wiederholen sich Ziffern nicht.
Immer wenn sich zwei Gebiete horizontal oder vertikal berühren ist die Summe der Ziffern des einen Gebiets gleich zu dem Produkt der Ziffern des anderen Gebietes.
Zum Beispiel: Ein Gebiet, das {2,4} enthält darf an ein Gebiet grenzen, das {3,5} enthält, denn 2x4=3+5. Ein Gebiet, das {3,5} enthält darf an ein Gebiet grenzen, das {1,6,8} enthält, denn 3x5=1+6+8.
Lösungscode: Zeile 7
Gestern, 07:13 Uhr von tretro
This one made me think of what's really the difference between logic/elimination and bifurcation/trial & error. It's a serious question. Thanks Richard for all the work you put into this series. I try to 'catch them all' :)
am 3. Mai 2026, 18:59 Uhr von ibag
Schöne Knobelei!
am 1. Mai 2026, 23:20 Uhr von dzamie
Bit too much for me to juggle right now, I think. Really cool variant, though; I'll have to check out the inspiration puzzles (and maybe hope it makes a return if you do another thing like your advent calendar)
am 1. Mai 2026, 23:05 Uhr von Starlight
Really enjoyed this. It's becoming my favourite killer variant. Pretty tough but doable.
am 1. Mai 2026, 18:21 Uhr von Qodec
That was a treat! Thanks very much!
am 1. Mai 2026, 14:32 Uhr von Franjo
Thank you very much for creating and sharing another wonderful (and quite challenging) SVS-puzzle.
am 1. Mai 2026, 14:05 Uhr von marcmees
very challenging & nice. Thanks
am 1. Mai 2026, 10:06 Uhr von Yawnus
Nice new approach to the ruleset! Thanks!
am 1. Mai 2026, 08:49 Uhr von Piatato
Awesome! I'm excited to see something a little more challenging from you again!
am 1. Mai 2026, 06:54 Uhr von Nylimb
Very nice puzzle! Thanks.
My first solve used a bifurcation near the end, but I figured that shouldn't be necessary, so I backed up to that point and found a way to finish the puzzle without it.